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Star Citizen | Ridotta la salute complessiva dello scafo e dei propulsori per le navi della serie Hornet

In questo post indichiamo le differenze tra le versioni LIVE e PTU riguardanti la riduzione della salute complessiva dello scafo e dei propulsori per le navi della serie Hornet. Patch 3.24.2. 9357571 Index ANVL Hornet Differences in /Vehicle[@name=’ANVL_Hornet’]/Damages/DamageMultipliers/DamageMultiplier[@name=’modDamageMultiplier_melee’]:Attribute ‘damageType’ value difference: LIVE = ‘melee’, PTU =… Read More »Star Citizen | Ridotta la salute complessiva dello scafo e dei propulsori per le navi della serie Hornet

Star Citizen | Alpha 3.21 8728532 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.21.0. dalla 8728532 Data Heist DataHeist_ServerName_001,P=S-594DataHeist_ServerName_002,P=S-667DataHeist_ServerName_003,P=S-317DataHeist_ServerName_004,P=S-694DataHeist_ServerName_005,P=S-817DataHeist_ServerName_006,P=S-156DataHeist_ServerName_007,P=S-756DataHeist_ServerName_008,P=S-944DataHeist_ServerName_009,P=S-445DataHeist_ServerRackName_001,P=SR-ADataHeist_ServerRackName_002,P=SR-BDataHeist_ServerRackName_003,P=SR-CDataHeist_ServerRackName_004,P=SR-DDataHeist_ServerRackName_005,P=SR-EDataHeist_SvR_Cooling_Disable,P=DisableDataHeist_SvR_Cooling_Disabled,P=Cooling DisabledDataHeist_SvR_Cooling_Enable,P=EnableDataHeist_SvR_Cooling_Enabled,P=Cooling EnabledDataHeist_SvR_Cooling_Status_Off,P=Cooling Status: OffDataHeist_SvR_Cooling_Status_On,P=Cooling Status: OnDataHeist_SvR_DataTransfer,P=Data TransferDataHeist_SvR_Temperature,P=TemperatureDataHeist_SvR_Terminal_TopInfo,P=Server Cluster Systems PU_DATAHEISTSV01_F_AttentionServerOffline=Attention. Server Offline.PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerOverheating=Warning. Server Overheating. Attention RequiredPU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerTemperature=Warning. Server Temperature Critical. Data Loss Imminent.PU_DATAHEISTSV01_M_WarningSecurityBreach=Warning. Security Breach.… Read More »Star Citizen | Alpha 3.21 8728532 Data Mining

Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 20, 2023

Buon mercoledì a tutti! Ogni due settimane, accompagniamo l’aggiornamento della Roadmap con una breve nota esplicativa per darti un’idea del processo decisionale che ha portato a eventuali modifiche. Questo fa parte di uno sforzo per rendere le nostre comunicazioni più trasparenti, più specifiche e più perspicaci per… Read More »Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 20, 2023

Star Citizen | Alpha 3.20 8686278 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.20.0. dalla 8686278 Dynamic Event DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=Disable Upload Hacking F_Ind_FullyCharged,P=Fully ChargedF_Ind_HackingFluff,P=namespace Hacking\n{\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::CanActivate()\n {\n const CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n if (m_owner.GetSpareNodeId() == INVALID_NODE_ID || gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) || !gameboard.CanShiftLine(m_targetLine, m_shiftDir, m_params.chargeUpTime))\n… Read More »Star Citizen | Alpha 3.20 8686278 Data Mining

Star Citizen | Alpha 3.20 8671107 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.20.0. dalla 8671107 Mining @hud_mining_modifier_cluster_factor=Cluster Factor (~ItemModifierMethod(value)%) Destroy Evidence Mission DestroyEvidence_MissionFail_LostEvidence=The evidence was not destroyed.DestroyEvidence_MissionSuccess=The evidence was destroyed.DestroyEvidence_desc=~mission(Contractor|DestroyEvidenceDescription)DestroyEvidence_from=~mission(Contractor|DestroyEvidenceFrom)DestroyEvidence_obj_long_01=Destroy evidence that is currently stored at ~mission(location|address).DestroyEvidence_obj_marker_01=Destroy EvidenceDestroyEvidence_obj_short_01=Destroy EvidenceDestroyEvidence_title=~mission(Contractor|DestroyEvidenceTitle) Surnames Human_Surnames_5104=Maltby Items… Read More »Star Citizen | Alpha 3.20 8671107 Data Mining

Star Citizen | Alpha 3.19 8474365 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. dalla 8474365 Paints item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Black_Chrome=The Ironweave livery gives the Avenger a black hull with chrome highlights.item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=Give the Avenger an utterly unique look with the Shroud livery, featuring a light grey… Read More »Star Citizen | Alpha 3.19 8474365 Data Mining

Star Citizen | Alpha 3.19 8467657 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. dalla 8458571 alla 8467657 Invictus Invictus_Dates_2023=May 19th – May 26thInvictus_Expo=Bevic Center, Area18, ArcCorpInvictus_Expo_Location=Bevic Center, Area18, ArcCorp Tutorial Tut02_Hint06_Helmet=To survive in the vacuum of space and other harsh environments, be… Read More »Star Citizen | Alpha 3.19 8467657 Data Mining

Star Citizen | Alpha 3.19 8451869 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. 8451869 DFM UI dfm_ui_PortsUnlocked=[PH] Ship Ports Unlocked Mining HUD hud_mining_stats_cluster_factor=[PH] Clusteringhud_mining_stats_extraction_damage=[PH] Extract PWRhud_mining_stats_filter_percentage=[PH] Filteringhud_mining_stats_fracture_damage=[PH] Fracture PWRhud_mining_stats_head=[PH] Headhud_mining_stats_optimal_rate=[PH] Optimal Ratehud_mining_stats_overcharge_rate=[PH] Overch. Ratehud_mining_stats_shatter_damage=[PH] Shatter DMGhud_mining_stats_window_size=[PH] Window Size

Star Citizen | Alpha 3.19 8447572 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. 8447572 Temporary value @hud_mining_modifier_cluster_factor=Cluster Factor (~ItemModifierMethod(value)%) Adagio Holdings Reputation Adagio_BasicSalvage_Desc_01=Attention: Rights to a new Salvage Claim are available for purchase. Exclusive access to the ship’s verified coordinates in monitored… Read More »Star Citizen | Alpha 3.19 8447572 Data Mining

Star Citizen Alpha 3.17.5 EPTU.8336193 Patch Notes/Siege of Orison Playtest

Alpha Patch 3.17.5 has been released to the Experimental PTU, and is now available to test! Patch should now show: VERSION 3.17.5-EPTU.8336193. It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering… Read More »Star Citizen Alpha 3.17.5 EPTU.8336193 Patch Notes/Siege of Orison Playtest

Star Citizen | RSI Galaxy

Nuova large ship per RSI: la Galaxy. Manufacturer: RSIFocus: ModularDotato di un design completamente modulare e di un hangar a bordo in grado di dispiegare piccole navi, il Galaxy è all’avanguardia e ha la versatilità incorporata nel suo DNA con una cabina principale altamente configurabile… Read More »Star Citizen | RSI Galaxy

Star Citizen | Argo SRV Interior Greybox – WIP

L’Argo SRV (Standard Recovery Vehicle) è un rimorchiatore specializzato nel “rimorchiamento” di container e navi con un tractor beam per il salvage, riparazioni o pirateria. Dalla semplice movimentazione delle merci alle strazianti operazioni di ricerca e salvataggio, l’SRV gestisce qualsiasi cosa tu possa lanciargli contro.

Star Citizen Alpha 3.18 Leaks

In questo post riassumiamo tutti i leaks, le foto, i video e le note sulla Patch 3.18. Ultimo aggiornamento: 01/12/2022 Ore 21:00 UTC Index: Locations Daymar Crash Site New Rivers in Stanton Sand Cave Archetype Greycat PTV Race Track Race Track Gameplay Cargo System Refactor Arena Commander: Classic Race Mode Overhaul… Read More »Star Citizen Alpha 3.18 Leaks

Star Citizen | Argo SRV Greybox Exterior – WIP

L’Argo SRV (Standard Recovery Vehicle) è un rimorchiatore specializzato nel “rimorchiamento” di container e navi con un tractor beam per il salvage, riparazioni o pirateria. Dalla semplice movimentazione delle merci alle strazianti operazioni di ricerca e salvataggio, l’SRV gestisce qualsiasi cosa tu possa lanciargli contro.

Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Una fossa dei serpenti piena di passione condivisa

Benvenuti a tutti alla terza edizione di Alpha 3.17.2 Patch Watch! Nella prima parte di questa serie, abbiamo presentato alcune interessanti funzionalità che non sono entrate nella tabella di marcia, ma sono comunque riuscite a intrufolarsi nella prossima versione. Nella seconda parte, abbiamo esaminato un… Read More »Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Una fossa dei serpenti piena di passione condivisa

Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Miglioramenti alla rete, Mission Box aggiunto alla Mustang e altro ancora

Benvenuti a tutti al primo Patch Watch 3.17.2! Come con i precedenti Patch Watch, non vogliamo perdere l’occasione di mettere in evidenza alcune delle prossime correzioni e miglioramenti che non sono nella Roadmap pubblica. Actor Downstream Networking ImprovementsAlpha 3.17.2 aggiunge miglioramenti alla rete a valle… Read More »Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Miglioramenti alla rete, Mission Box aggiunto alla Mustang e altro ancora

Star Citizen | Banu Merchantman – Greybox – Wip

I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip II

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | MISC Expanse

Status: ConceptRole: Small RefineryCareer: Industrial Sei raffinerie separate per raffinare sei materiali differenti oppure per velocizzare singoli processi di raffinazione. La nave è per una persona con aerea dormitorio e cucina. Q&A Quali sono i vantaggi dell’utilizzo di una nave di raffineria rispetto a una… Read More »Star Citizen | MISC Expanse

Star Citizen Alpha 3.17 Patch Watch | Quantum, Cluster Missiles & Altro lo

Dopo il nostro primo Patch Watch per Alpha 3.17 la scorsa settimana, ti forniremo ulteriori dettagli sulle funzionalità che sperimenterai presto nel ‘Verse. Turret Stagger ReworkIn precedenza tutte le armi sparavano in modo alternato (stagger) in relazione al gruppo dell’arma, dove l’arma con meno RPM impostava… Read More »Star Citizen Alpha 3.17 Patch Watch | Quantum, Cluster Missiles & Altro lo

Star Citizen | Derelict Concepts – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere vari relitti.

Star Citizen | Reclaimer Derelict Concepts – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | Banu Merchantman Interior – Wip

I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.

Star Citizen | Nyx Hospitals – Wip

Implementazione dell’ospedale situato a Delamar sul Sistema Nyx, dove i giocatori possono essere curati e rianimati, nonché acquistare forniture mediche e assicurazioni sulla vita.

Star Citizen Alpha 3.17 Leaks

In questo post riassumiamo tutti i leaks, le foto, i video e le note sulla patch 3.17, 3.17.1 e 3.17.2 di Star Citizen. Ultimo aggiornamento: 19/06/2022 Ore 21:00 Index: Characters DNA Head Textures Update Persistence Player Status Locations Lorville Hospital: Maria Pure of Heart Hurston Clouds Derelict Reclaimer Settlement – Point of… Read More »Star Citizen Alpha 3.17 Leaks

Star Citizen | Consolidated Outlands HoverQuad

Progettato come veicolo terrestre di accompagnamento per il Nomad, l’elegante telaio angolare dell’HoverQuad utilizza quattro cuscinetti gravitazionali per la massima manovrabilità, rendendolo il trasporto perfetto su tutti i tipi di superficie. Status: Fly-ReadyRole: Personal TransportCareer: Personal TransportShip size: 1Crew Size: 1Body: 750 hpNose: 750 hpTotal:… Read More »Star Citizen | Consolidated Outlands HoverQuad

Star Citizen Alpha 3.16.1 Patch Watch | Il Puzzle delle navi abbandonate

Ciao a tutti, Mentre ci avviciniamo al rilascio di Alpha 3.16.1, i nostri team stanno continuando a lavorare su vari miglioramenti e correzioni di bug che sperimenterai molto presto. Quindi, vogliamo cogliere l’occasione per evidenziare alcuni aggiornamenti alle missioni delle navi abbandonate, che includono più… Read More »Star Citizen Alpha 3.16.1 Patch Watch | Il Puzzle delle navi abbandonate

Star Citizen | Banu Merchantman Concept Images II

I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.

Star Citizen | Banu Merchantman Concept Images

I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.

Star Citizen | ORIGIN 400i

OFFESA Due Rack e i Klaus & Werner laser repeaters scoraggiano gli aggressori più determinati, colpendo con forza quando necessario. CAPACITÀ 42 SCU di spazio di carico riducono al minimo le fermate indesiderate. DIFESA Un potente generatore di scudi preserva lo scafo in qualsiasi situazione di… Read More »Star Citizen | ORIGIN 400i

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Star Citizen con la 3.14 è free-to-play per dieci giorni: cosa aspetti? Provalo!

Star Citizen sarà free-to-play per i prossimi 10 giorni (dal 18/08/2021 al 27/08/2021), così da consentire a tutti di provarlo e farsi un’idea di quello che sarà il gioco. Cosa significa? Star Citizen sarà free-to-play per i prossimi dieci giorni. Ciò significa che potete scaricarlo liberamente e giocare alla… Read More »Star Citizen con la 3.14 è free-to-play per dieci giorni: cosa aspetti? Provalo!

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Star Citizen con la 3.14 è free-to-play per sette giorni: cosa aspetti? Provalo!

Star Citizen sarà free-to-play per i prossimi 7 giorni (dal 18/08/2021 al 25/08/2021), così da consentire a tutti di provarlo e farsi un’idea di quello che sarà il gioco. Cosa significa? Star Citizen sarà free-to-play per i prossimi sette giorni. Ciò significa che potete scaricarlo liberamente e giocare alla… Read More »Star Citizen con la 3.14 è free-to-play per sette giorni: cosa aspetti? Provalo!

Star Citizen – Con la Patch 3.14 se compri il gioco ti regaliamo una nave!

Star Citizen Free-to-Fly Star Citizen sarà free-to-play per i prossimi 10 giorni (dal 18/08/2021 al 27/08/2021), così da consentire a tutti di provarlo e farsi un’idea di quello che sarà il gioco. ALPHA 3.14 REFERRAL BONUS CON CODICE: STAR-GSY5-NKKS Iscriviti a Star Citizen con il… Read More »Star Citizen – Con la Patch 3.14 se compri il gioco ti regaliamo una nave!

Star Citizen | Alpha 3.14 Patch Watch | Thrusters Tuning, Ships, and a Power Triangle Update

Dopo l’Alpha 3.14 Patch Watch on Initial Shield & Weapon Balancing della settimana scorsa, vi diamo un’altra visione del processo di bilanciamento in corso. Tieni presente che questo è solo il primo passo per un più ampio bilanciamento del combattimento. L’obiettivo è raggiungere un equilibrio… Read More »Star Citizen | Alpha 3.14 Patch Watch | Thrusters Tuning, Ships, and a Power Triangle Update

Star Citizen Alpha 3.14.0 | Patch Watch | Initial Shields & Weapons Balance

Salve a tutti, e benvenuti al primo Star Citizen Alpha 3.14 Patch Watch, dove potrete dare uno sguardo approfondito al primo passaggio di bilanciamento per gli scudi e le armi delle navi. Con l’introduzione dei Capacitor Gameplay/Energy Management v2 e Missile Operator Mode, il team… Read More »Star Citizen Alpha 3.14.0 | Patch Watch | Initial Shields & Weapons Balance

Star Citizen | The Railen

La prima incursione di Gatac nel mercato umano avviene con la Railen. La Railen è un’elegante nave interspecie perfetta per qualsiasi pilota umano o Xi’an alla ricerca di una soluzione sicura, affidabile e di medio livello per il trasporto merci. Utilizzando la tecnologia grav-lev brevettata… Read More »Star Citizen | The Railen

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Star Citizen è free-to-play per dodici giorni: cosa aspetti? Provalo!

Star Citizen sarà free-to-play per i prossimi 12 giorni (dal 22/05/2021 al 02/06/2021), così da consentire a tutti di provarlo e farsi un’idea di quello che sarà il gioco. Cosa significa? Star Citizen sarà free-to-play per i prossimi dodici giorni. Ciò significa che potete scaricarlo liberamente e giocare alla… Read More »Star Citizen è free-to-play per dodici giorni: cosa aspetti? Provalo!

Star Citizen | RSI Scorpius

Con una configurazione bi-ala adattabile e una rivoluzionaria torretta remota montata su rotaia, lo Scorpius offre una copertura senza precedenti, consentendo applicazioni sia difensive che orientate all’assalto. Per altre foto raggiungete la Galleria.

Star Citizen | Tumbril Nova – Whitebox

Il nuovo Tumbril Nova è un classico carro armato, reinventato per l’era moderna. Questo carro pesante offre una combinazione devastante di armi terra/terra e terra/aria. STATUS: IN PTU PATCH 3.13.0 Per altre foto raggiungete la Galleria.

Star Citizen | New Cave Entrances Wip

Star Citizen ci mostra i nuovi ingressi in cava della 3.13. L’ingresso “drive-in” consentirà ai giocatori di entrare utilizzando un veicolo terrestre, mentre l’ingresso “sinkhole” richiederà ai giocatori di entrare e uscire utilizzando una nave. Per altre foto raggiungete la Galleria.