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Star Citizen Alpha 3.18 Testing Update

Ciao a tutti,

Vorremmo condividere un aggiornamento riguardo ai nostri piani per i prossimi rilasci della patch 3.18. Dopo approfondite discussioni con i nostri team di pubblicazione e sviluppo, abbiamo preso la decisione di implementare un cambiamento fondamentale al nostro processo di testing, con l’obiettivo di accorciare i tempi di consegna. Al fine di aumentare la nostra efficienza e rimanere in linea con la tabella di marcia per Alpha 3.19, condurremo una gestione di rilascio simultanea per entrambe le patch 3.18.1 e 3.18.2.

Abbiamo bloccato la patch 3.18.1 per il testing esterno e il nostro team di sviluppo sta lavorando duramente su di essa con un set di strumenti di load-testing aggiornati. Sebbene il load testing sia sempre stato parte del nostro processo, stiamo apportando modifiche per incorporare questo nuovo metodo di “blocco” e di effettuare il “load testing finale” internamente per tutti i futuri rilasci.

Siamo entusiasti di iniziare a testare la patch 3.18.2 sul PTU con tutti voi, potenzialmente già da domani (giovedì). Testando la patch 3.18.2 e bloccando la patch 3.18.1 in questo modo, crediamo di poter risparmiare tempo per raggiungere i nostri prossimi obiettivi importanti. Ciò ci permetterà anche di creare il ramo 3.19 il prima possibile, in modo da poter avviare il processo di preparazione per la PTU poco dopo il rilascio della patch 3.18.2.

Era importante comunicare questo agli utenti in anticipo per evitare confusione quando la patch 3.18.2 verrà rilasciata per i test, nonostante la patch 3.18.1 non sia ancora stata distribuita sui server live. Siamo entusiasti di questo nuovo approccio e speriamo che porterà significativi miglioramenti alla modalità di rilascio dei nostri contenuti regolari. Come sempre, apprezziamo sinceramente il vostro continuo supporto e non vediamo l’ora di vedervi nel ‘Verse!

AGGIORNAMENTO (31/03/2023): Alpha 3.18.1 ha concluso una serie di test di carico e mentre continueranno ulteriori test, stiamo anche bloccando la build (significa che non introdurremo ulteriori contenuti che possano introdurre nuovi bug). Abbiamo aggiunto ulteriori log all’ultima build, che ci consentiranno di raccogliere maggiori informazioni dai test PTU che effettua la community. Separatamente, prevediamo di implementare molto presto la 3.18.2, insieme a un playtest per XenoThreat. Resta sintonizzato per maggiori dettagli!

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